作为游戏玩家来说,除了分辨率、清晰度之外,游戏的延迟是一个很重要的考虑因素,设想你在“吃鸡”,刚看到人你就死了,死的不明所以,实际上人家子弹都甩完了,你才看到他,你说你气不气。除了玩家自身带宽因素外,影响延迟率的就是游戏服务器本身了。首先物理距离越近,延迟率越低。美国服务器相对于大陆服务器来说距离方面没有优势,但带宽充足且稳定,且美国都是国际带宽,可以解决国内复杂的网络环境问题,不同的通讯运营商之间互相访问没有压力。
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