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客户端加密:超强防护SDK游戏盾

发布日期:2021-07-02 12:12 | 文章来源:腾讯云

客户端加密

  前面几个方案基本都是几年前给客户用的,有的做这块的朋友感觉比较low这些方案,对于没有源码的棋牌平台还是有一定缓解作用的,毕竟没源码只能通过cname调度节点分发。

  如果游戏平台有源码目前最好的方案就是在客户端集成sdk来实现精准调度以及加密通讯。类似阿里云游戏盾等产品。

  原理都类似,这里暂时不写了。抽空贴出来一篇完整的方案。

  sdk目前支持安卓 苹果 pc版本。通过在游戏客户端集成SDK防御模块,来实现精准快速的切换以及链路加密通讯,由于采用了隧道加密通讯技术,使用动态虚拟IP连接,因此,任何DDoS攻击流量都无法进入隧道。

  大概原理

  客户端只需要加入几行代码调用棋牌盾的SDK文件,启动后会与验证服务器群进行身份验证,采用了高级别的加密方式以及时间戳,KEY等方式进行信誉认证。 验证通过后,从调度、存储服务器读取被分配的中转机IP,并返回给客户端。调度、存储服务器主要对IP地址池中的节点做健康检查,并按照智能调度算法排序,将IP池分为正常组和风险组,正常情况下会给客户端返回3个可用中转机IP,一旦3个IP被打死,客户端再次请求将会分配风险组池中的IP,如果依然被打死,此客户端将被加入黑名单,列入高风险客户端,同时不再给它分配任何IP节点,并将客户端IP以及特征码存储,以备后续定位反查攻击者。客户端获取到分配的中转机IP后,创建隧道加密通讯,所有的游戏数据都将被封装到隧道中,实现加密传输,由中转机发给游戏服务器。

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