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攻击防御:棋牌高防服务器是如何防御攻击的

发布日期:2021-06-25 19:54 | 文章来源:站长之家

攻击防御

  棋牌游戏行业因为每日流水量大,变现快。一直都是DDOS攻击的首要目标。DDOS攻击时不可能完全消失的,所以在面对攻击时,各个棋牌游戏运营商都会通过使用各类防护盾的形式进行防御。

  那么DDOS是如何对游戏服务器发起攻击的呢?

  1、通过网络层攻击

  例如:UDPFlood、NTPFlood、ACKFlood、ICMPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等

  2、通过应用层发起攻击

  例如CC攻击。

  3、通过http慢速攻击等

  随着DDOS攻击成上升的趋势,如果单用传统高防服务器去进行防御可能防御效果没法做到很好,大部分的高防服务器时采取的硬防,这种防御方式比较过于被动,很容易因为硬抗不住而导致游戏经常出现掉线和卡机的问题,玩家也会流失的比较快。

  较易受到DDOS的棋牌游戏通常会具有以下特点:

  1、数据库读取频率高,对于输出和输入的要求比较高。

  2、对网络稳定性依赖强,带宽刚好够用的状态,遇到攻击时,也起不到缓冲攻击的作用。

  3、社交关系链和排名数据的场景很大,对缓存的需求比较多,对内存的需求也很大。

  通常遇到DDOS攻击并不可怕,在防御过程中使用高防服务器再加上具备流量清洗功能的高防IP类产品其实也是能很好抵御攻击的。对于比较大型的游戏,也可以去尝试使用IDC公司推出的游戏盾类的产品,这一类的产品的防御性能都是比较好的,特别是在使用游戏盾时,不仅一方面可以抵御攻击,另一方面也可以起到游戏加速的作用。

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