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防御游戏:什么是游戏盾游戏盾是如何防御攻击的

发布日期:2021-06-18 15:14 | 文章来源:开源中国

防御游戏

  前几年我说到云端防御,提到的最多的就是云堤防御,云端防御,在最初泛指的是高防CDN、高防IP这类防御产品,随着防御的不断升级,目前云端防御系列慢慢的推出了游戏盾这款防御产品。相对于高防CDN、高防IP,游戏盾在应用场景上更加广泛,在防御效果上会更加好一些。

  游戏盾是什么?

  游戏盾是专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的流量型DDOS攻击、CC攻击等问题的云端防御产品。

  游戏盾中包含有抗D节点,通过分布式抗D节点,游戏盾是可以做到防御住600G以上攻击的。除此之外游戏盾还包含了防御CC集群,以及通过私有协议的解码功能,支持防御游戏行业中特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后进行接入,拥有较快的调度能力与加密能力。

  那么游戏盾的防御原理是什么呢?

  1、防御DDOS的原理

  与普通的高防机房不一样,游戏盾不是完全通过硬防来防御攻击的,而是通过分布式抗D节点以及多个加速节点,将攻击拆分和调度后,使攻击无法集中在某一个点上,以此来进行防御的。

  2、防御CC的原理

  一般来说,游戏行业的CC攻击与网站上遭遇的CC攻击是不一样的。网站上遭遇的CC攻击主要是基于HTTP或HTTPS协议来进行的,由于协议比较规范,所以会相对容易进行数据分析与协议分析。但游戏行业协议大部分都是私有或不常见的协议,游戏盾是通过在用户业务和攻击者之间建立一道游戏业务防火墙,根据攻击者TCP连接行为,游戏连接的动态信息来进行判断,可以准确区别出玩家和攻击者,以此来进行防御CC攻击。

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