假如一个游戏要想给玩家一个较好的使用体验,前提要考量的便是一个游戏运行时的可靠性。故此这就提起了服务器的情况,假如一个服务器要想拥有一个好的平稳,那针对服务器的配置与扩展性就提起了很高的标准。自然不仅仅是针对上面的标准高,相比于网络的带宽也是特别严格的,游戏商家仅有在保障网络宽带的品质下才可以确保游戏快速平稳的使用,自然也并并非各个服务器商都有水平能带来怎样高标准的机房和带宽资源的。
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