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攻击游戏:SDK游戏盾有什么优势

发布日期:2022-02-07 14:41 | 文章来源:百度知道

攻击游戏

  相信很多游戏公司,对SDK游戏盾这个词都不陌生,在面对的无穷无尽的网络攻击威胁的时候,总是需要一款,安全可靠的网络安全产品来帮您保驾护航,可不管是高防服务器,或者高防IP,都或多或少存在某些问题,**最常见的就是误封真实用户,无法攻击溯源等问题,**这个时候SDK游戏盾就是一个很好选择。

  SDK游戏盾的优势就在于:

  K秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。

  链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。

  智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。

  高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。

  防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。

  无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

  游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:

  1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者

  游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以跟具这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击

  2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过

  CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。

  可以说接入了SDK游戏盾,就可以无视DDOS和CC攻击.不仅省去了需要随时升级防护的麻烦,更加断绝了买到虚假防护的可能,因为SDK游戏盾都是无限防护的。

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